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Parangolé do CAPA IHC

Apresentação


O primeiro Workshop "Culturas, Alteridades e Participações em IHC: Navegando ondas em movimento - CAPAihc2017" têm como propósito congregar pesquisadoras e pesquisadores de áreas correlatas a IHC e Design de Interação, em um diálogo de fronteira com as preocupações e interesses constituídos nos estudos culturais e na sociedade, em suas distintas perspectivas. As ondas em IHC refletem e refratam diferentes comunidades, práticas, abordagens, interesses, às vezes em concordância, às vezes em contradição e disputa, por vezes reconhecidas e por vezes invisibilizadas, nos diferentes foros, como a academia, a indústria, a cidade, o cotidiano, o público e o privado. Esperamos contribuir com a comunidade brasileira dos estudos entendidos como “terceira onda”, visibilizando tópicos relevantes para nossos contextos, tais como os estudos e movimentos das populações e comunidades subalternizadas, as temáticas feministas, de gênero e sexualidade, de raça e etnia, os estudos decoloniais, bem como outras relações que discutem as práticas de projeto, pesquisa, extensão e ensino sobre culturas, alteridades e participação em IHC e Design de Interação.


Este workshop faz parte do XVI Simpósio Brasileiro sobre Fatores Humanos em Sistemas Computacionais - IHC 2017.

Logo IHC 2017

Livro


Inspirado e baseado nos trabalhos apresentados no primeiro Workshop "Culturas, Alteridades e Participações em IHC: Navegando ondas em movimento - CAPAihc2017", estendendo que por meio deste livro o espaço dialético [dialógico], ao propiciar atos de criação, recriação e decisão, pode gerar potencialidades de uma continuidade em outros espaços e tempos, negociando com os “temas e tópicos” que se colocam em pauta.


“Emoção e movimento, temas do Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais 2017, ampliam os horizontes humanos, mudam suas trajetórias e transformam as realidades. Assim como a proposta do evento de 2017 e nosso workshop, este livro pretende manter o movimento de tais discussões, propondo estabelecer ação emotiva sobre as percepções de cultura e das culturas, da sociedade e suas assimetrias, e compreender a diferença nas pessoas com os quais o computar se conecta, em seus diversos contextos.


Organizadores do Livro CAPA

Claudia Bordin Rodrigues da Silva, Leander Cordeiro de Oliveira e Patricia da Silva Leite



Organização


Ana María Rivera Fellner

Doutoranda do PPGTE - Programa de Pós-Graduação em Tecnologia e Sociedade. Mediações e Culturas. UTFPR - Curitiba.

Claudia Bordin Rodrigues

Doutoranda do PPGTE - Programa de Pós-Graduação em Tecnologia e Sociedade. Mediações e Culturas. Docente no Curso de Design na UTFPR Curitiba.

Frederick M.C. van Amstel

Docente da PUCPR - Pontifícia Universidade Católica do Paraná, na escola de Arquitetura e Design.

Gustavo Kira

Doutorando do PPGTE - Programa de Pós-Graduação em Tecnologia e Sociedade. Mediações e Culturas. Docente no Curso de Informática no IFPR - Pinhais.

Leander de Oliveira

Doutorando do PPGTE - Programa de Pós-Graduação em Tecnologia e Sociedade. Mediações e Culturas. UTFPR - Curitiba.

Letícia Rodrigues

Doutoranda do PPGTE - Programa de Pós-Graduação em Tecnologia e Sociedade. Mediações e Culturas. UTFPR - Curitiba.

Patricia da Silva Leite

Mestranda do PPGTE - Programa de Pós-Graduação em Tecnologia e Sociedade. Mediações e Culturas. UTFPR - Curitiba.

Rodrigo Freese Gonzatto

Docente da PUCPR - Pontifícia Universidade Católica do Paraná, na escola de Arquitetura e Design.

Submissões


Convidamos pesquisadoras e pesquisadores a apresentarem estudos de caso, experiências de campo, estudos teóricos ou outra documentação de pesquisa, finalizada ou em andamento, que agregue experiência e vivência ao grupo de trabalho. Trabalhos envolvendo pesquisa e/ou desenvolvimento; críticas e teorias; avaliação sobre usos e recepções; apropriações de sujeitos ou comunidades; produção de artefatos nos contextos da indústria ou dos indivíduos (espaços maker); movimentos sociais, não governamentais e/ou outras articulações políticas; bem como às produções de outros foros que trabalhem as questões do imaginário, do coletivo, do emocional, da construção de subjetividade e que discutam as temáticas propostas na listagem também são muito bem-vindos. Encorajamos as pessoas a submeterem seus trabalhos com anexos de vídeos, jogos, websites, etc.. e outras experiências e artefatos, como performances, produtos, exposições.


Serão aceitos artigos escritos em português, espanhol e inglês, de até 4 páginas, seguindo o formato de Artigos Completos do IHC 2017 (SIGCHI Papers and Notes). Os artigos podem apresentar resultados de pesquisas originais ou trabalhos em andamento.



Tópicos de Interesse


  • Terceira onda e IHC não-hegemônico

  • Populações e comunidades subalternizadas ou invisibilizadas

  • IHC e feminismos, gênero, sexualidade e Teoria Queer

  • IHC e decolonialidade

  • IHC, cultura e localidade

  • IHC, corpo e corporalidades

  • Participação, alteridade, diversidade

  • Subjetividades e construção identitária

  • IHC, raça e etnia, diásporas e processos migratórios

  • Narrativas estéticas e experiências artísticas de fronteira em IHC

  • IHC e cidadania, espaços urbanos e públicos

  • IHC e cotidiano

  • IHC e perspectivas culturais nos jogos

  • IHC e discurso, memória e identidade

  • IHC e teorias críticas em tecnologia

  • Educação para a cultura e alteridade em IHC

  • IHC, espaço e sustentabilidade


Datas


Início das submissões: 23 de junho de 2017

Término das submissões: 14 de agosto de 2017

Notificação de aceitação: 04 de setembro de 2017

Entrega da versão final: 25 de setembro de 2017


Realização do Workshop: 23/10/2017

Programação Geral


Horário Atividade
9h - 9h30 Abertura
9h30 - 10h30 Discussão Inicial
10h30 - 12h Primeira sessão de trabalhos
12h - 13h30 Intervalo para Almoço
13h30 - 15h Segunda e Terceira sessões de trabalhos
15h - 16h CAPAihc - Construção coletiva de perspectivas futuras
16h - 16h30 Fechamento

Programação das Sessões


Sessão Trabalhos
1 Comunidade Petiana e Gênero – Relato de Experiência em um Grupo PET
1 Design Participativo – além dos questionários em pesquisas de gênero e computação
1 Epistemologia Feminista e mulheres na informática
1 O Discurso sobre a mulher nos resultados de busca do Google
1 Prefeitos LGBTs e Representação Política: O Caso do Prefeito Têko

Sessão Trabalhos
2 A Morte dos Videogames: Comunidade queer e ironia em Quing’s Quest IV: The Death of Videogames
2 Baú de Ashanti e o Uso de Jogos Educacionais para Conscientização de Questões Étnico-Raciais
2 Sexism and Digital Games, a Brazilian University Exploratory Research

Sessão Trabalhos
3 Envolvimento e Apropriação de Sistemas Colaborativos sob a Perspectiva da Terceira Onda de IHC
3 Framework Fischer-Fogg Para Engajamento Por Meio de Culturas de Participação
3 O problema do preconceito nas interfaces humanas
3 Projetar para a Esperança: Reflexões em Design de Interação sobre a Obra de Paulo Freire
3 The Three Waves of HCI: A Perspective from Human Sciences

Ressaltamos que a lista dos trabalhos das sessões não indica a ordem de apresentação. Portanto solicitamos que a pessoa que apresentará o trabalho, esteja presente desde o início da sua sessão.

Anais


Contato


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